B-MAX优缺点

superman 分类:B-MAX

回复

共2条回复 我来回复
  • 270301076
    270301076 评论

    我是从3DS MAX过度到MAYA 的,建议学MAYA.如果你是搞建筑,建议用3DS max,好上手,如果你是搞游戏或影视角色方面的话用MAYA再好不过,总的来说MAYA包括3ds MAX所有的的东西,综合来讲,学MAYA是王道. MAYA要好一些.但是很难学!!!除非专业从事才用MAYA!!做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA.都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。下面我介绍一下我知道的:3DMAXds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而 3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。MayaMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

    2年前 0条评论
  • 25155246
    25155246 评论

    3Dmax相比maya: 1、3DMAX比maya相对更容易上手对于新手max更容易掌握;而maya则要困难些max相当于级建模maya属于高级建模 2、般maya更适合动画类模型比卡通造型比较Q人物等max则更适合真实些模型制作maya模型更精细对于曲面有棒支持而3DMAX想要建造曲面和maya相比要困难些maya方便 3、穿越火线类似人物模型般从网上下载有模型用max骨骼系统已经绑定好了用起来更方便些 4、新手建议从max开始入手max短时间内更能满足要求并且模型上max下载和购买模型要相对maya要多些 5、人感觉新手MAX能更适合当有充足时间并且对maya有定熟悉度尝试使用 人观点希望对有帮助~^-^

    2年前 0条评论