最近在WWDC2016上苹果宣布了针对移动计算设备的操作系统iOS 10的更新内容,其中将对CarPlay功能做出诸多的改进与增加新应用。在目前汽车信息化程度加深的背景下,各大科技巨头们都不约而同的加快了对汽车这个巅峰入口的争夺……
我们会将本文分为6个章节,并会对每个章节的内容进行比较深入全面的解析,希望各位读者阅读后能有新的认识和收获。
在信息化以及数字化不断深入我们生活的今天,作为民用工业集大成产品之一的汽车也毫不例外的在这场信息数字化风暴中获得了新的生命力。而对于赋予汽车新生命力的这些信息化车载系统,我们有必要详细的全面深入的了解一下,其中包括了从1995年开始进入这个领域到今天的Windos Auto、黑莓的QNX以及目前的苹果CarPlay、Google的Android Auto等的相关知识。
由于信息化数字化对于传统的机械类产品的深度结合,首先是在军事类设备上开始了全面的应用与更新。
△ 任何工业产品几乎都离不开首先在军事上的用途,车载互联也不例外。在美军提出的全新的21世纪作战理念中,未来战争是联合作战下的体系对抗,联合作战的本质是战场资源的有效共享。
其中作战单元之间数据链就是C4ISR的重要构成部分,而且不仅仅是我们今天要说的车载互联系统和全新IOS 10给CarPlay带来的新升级,就是目前大火的无人试驾亦或是自动驾驶也都是从20世纪70年代由美国的“FCS美国未来作战系统”慢慢发展衍生而来。
可见军事对于民用的启发和促进性作用是很难不去关注的。
同样在军事上的诸多优势去除了以打击目标为主要的军事性质后,车载互联系统就开始充当了民用领域的C4ISR,而车载互联系统同样没那么简单。
从Windos Auto到黑莓的QNX以及目前的Linux说起,他们都仅仅是一个车载系统的底层嵌入式结构,我们可以初步理解为车载互联系统的最基础的裸版。
注:全球所有车载系统的底层嵌入式结构只有三家,一家是1995由微软开发出来的Windos Auto;第二家是黑莓的QNX;而第三家是Linux。
GENIVI是一个非盈利性行业联盟,其成员包括宝马集团、风河、英特尔、通用汽车、PSA集团、德尔福公司、玛涅蒂·马瑞利公司和伟世通公司等170多家半导体、软件以及其他顶尖IT企业和汽车企业。其实Tesla的Model S车型上那块19英寸的中控屏显示的就是一个完整桌面版的Linux,也就是Ubuntu,只是重新设计了户界面(Graphical user interface, GUI),并对汽车CAN总线系统做了特别的开发。
前装的车机系统不仅是深度可以与车辆的CAN总线通讯和对话,而且在深度的优化以及安全性能上也是后装的车机所完全无法企及的。但是目前的苹果CarPlay,包括竞争对手Google(哦不,我们是不是应该用Alphabet来称呼了)的Android Auto和百度推出的类似的CarLife都并不是真正的车载系统。
就说我们本期的主角CarPlay,苹果首先通过独家的IPA2技术,连接手机与车机,实现数据双向互通,同时车机方面也需要一定的硬件支持,目前是罗森博格在车机上对大部分的汽车主机厂提供此类数据通讯模块的硬件设备。然后,iOS中的CarPlay激活了车载系统端预置的且具备iOS界面风格的一个软件包,从而可以在车机屏幕上看到IOS风格的内容。这个车机上的界面所显示的内容来自手机端对应应用(比如:Music、地图、短信)的数据运算。
Android Auto、CarLife、MirroLink也都是基于类似原理实现的一项“高级映射”技术而已,本身并非车载系统,但也并非是简单的手机画面映射那么简单。
那么目前都有哪些品牌以及车型可以支持苹果的CarPlay应用呢?
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