
正义和无限正义作为MG系列的两款经典模型,各有千秋。正义模型沿用了自由2.0的骨架,手感偏软,长时间把玩容易松动。而无限正义的把玩手感则相当出色,关节紧致,虽然腰部可动和手臂前伸不如正义,但整体表现更佳。
在造型方面,正义和无限正义各有特色,正义的外甲刻线数量更多,但无限正义的造型更加帅气。情怀加分下,无限正义略胜一筹。
补色方面,两款模型都可以实现完美素组,但正义的铝箔贴纸金属感更强。
综合来看,如果追求造型和站尸效果,正义可能略占优势;而如果追求把玩体验和POSS,无限正义则更胜一筹。
正义和无限正义:MG模型的较量正义和无限正义作为MG系列的两款经典模型,各有千秋。正义模型手感偏软,长时间把玩容易松动,而无限正义则在把玩手感上更胜一筹,关节紧致。造型方面,正义外甲刻线丰富,但无限正义更加帅气。补色方面,正义的铝箔贴纸金属感更强。总的来说,追求造型和站尸效果,正义略占优势;而追求把玩体验和POSS,无限正义则更胜一筹。
就单纯的把玩体验而言,正义由于沿用了自由2.0的骨架,整套是偏软的,并不适合把玩,玩久了肯定松,我的正义现在手已经有点不举了。无限正义的把玩手感相当赞,当然由于算是老模,腰部可动,手臂前伸自然是不及正义的,这算是时代的眼泪,但是整体关节不松不紧,把玩手感比松软?的正义骨架好了不止一点。
造型而言,由于我对无正的情怀加分,个人认为两者都差不多,但是无正更帅一点。其实正义表面外甲上的刻线数量是多于无正的,毕竟2.0抛开外甲刻线,骨架和把玩是真的不行。
补色方面,两者基本都可以完美素组,但是铝箔贴纸方面正义的金属感远强于无正
综上,追求造型,站尸,可能正义略占优势,追求把玩,POSS,无正远强于正义
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