本文探讨了显示器选购时厂商未提及或夸大的参数。厂商常标注色域容积而不提色域覆盖,响应速度存在夸大情况。此外,文章还揭示了背光的重要性,指出组装背光与原厂背光的区别及影响。同时,对TUV认证、游戏暗部增强、HDR400等噱头功能进行了剖析。选购显示器需关注真实参数,避免被夸大宣传误导,注意背光质量。
本文适合搭配百度/百度58汽车随便一搜都能找到的显示器选购科普文食用。
对于显示器的各个参数,比如色域、色阶、响应速度等等各个参数,百度58汽车上随便一搜就可得来的科普文比我讲得更清楚。所以本文不探讨这些基本常识。
本文讨论的是在这么一个乱象频发的市场,对于那些商家/厂商给的参数,以及这些东西是否真如厂商说的那么有用。
厂商一般而言只会标注色域容积范围,而闭口不提色域覆盖
sRGB色域覆盖指的是显示器的色域和sRGB色域的重合率,而sRGB色域容积是指显示器色域和sRGB色域体积的绝对比值。
拿上面的显示器和写作文进行类比的话,就相当于答题卡限1000字以内(sRGB色域),结果写了1318个字(sRGB色域容积),却只有998字(sRGB色域覆盖)写在了答题卡里面,其余320字写在了答题卡外。
想象一下,如果一个小白,看到一款100%sRGB色域覆盖、和一款130%sRGB色域容积的显示器,他会选哪个。
我觉得ZOL编辑张鑫说的很到位:
所以在这样一个市场环境下,即使有良心的显示器厂商,也很少会去触碰色域覆盖的概念。即使是触碰了,价钱通常也不会便宜,因为能买得起那个价位的东西都已经不是参数党了。
我的建议是,对于游戏玩家,不要过多在意色域大不大。因为win10默认的色域100%sRGB,并且对于3A大作,颜色好看与否和色域关系并不大,在游戏加加里设置个游戏滤镜就能解决了。
对于办公用户,色域和伤眼与否也没有关系,但是和显示器背光关系很大。这个之后会提到。
拿某世界级大厂的显示器举例子,京东宣传页面宣称响应速度为1msMPRT,但实际由小雪人测得能用的情况下响应速度为8.5ms左右,这还算好的,类似的情况不胜枚举。
诚然,显示器可以通过“OD加速[1]”来达到更高的响应速度,但真能做到1ms响应并能稳定使用的显示器,除了OLED屏并没有。
所以,不管是厂商标了1msGtG响应,还是什么0.5msMPRT的,都是在夸大其词。就好比某款CPU能够被液氮超频到8GHz,厂商就真把8GHz写在参数里当卖点一样。
我的建议是,对于响应速度,总体上是TN
比如在http://displayspecifications.com查得华硕VG259Q的面板型号为M250HAN01.6:
然后在屏库网查得此面板各项具体参数:
得知原生响应速度[2]为5msGtG响应。
当然http://displayspecifications.com里的参数可能是不全的,部分显示器没有提供面板型号,那么就只能用商家提供的参数上屏库网面板选型里用排除法猜了,当然准确率不高。至于怎么猜,以后我可能会出个教程详细说一下。
这点真的超级重要,而且竟然在科普文、各种评测中几乎没有人提过。我本来想把它放在第一个。但是由于比较难理解的原因放在后面了。
要知道背光是什么,首先要明白TFT-LCD的结构。我们常说的IPS、VA、TN屏,都是属于TFT-LCD的一种。
把TFT-LCD的结构简化,基本是由3个东西组成:液晶、驱动、背光。
而显示器厂商在生产过程中,为了节约成本,会向面板厂商定制不含背光的面板,使用自己组装的低成本背光。
组装背光的缺点:容易漏光、均匀度低、容易偏色、亮度低且容易衰减、伤眼。
网上有很多人说IPS容易漏光,是IPS特性,技术不成熟。实际上是因为组装背光的IPS屏(厂商为了节约成本在低价位硬上IPS并大量采用组装背光)太多了。
当然,现在和几年前情况不一样,除三星高端外的VA屏几乎100%是组装背光(包括4000+的那种),如果是曲面的话漏光就更严重了。
1000元以下的高刷(100Hz+)IPS显示器大概率(几乎全是)组装背光,甚至2000以上价位的高刷IPS显示器都不乏组装背光的身影。
当然,也不能一棒子打死所有组装背光。有些大厂特定型号的组装背光质量还是相当不错的,不过是极少数了。
那么,如何判断是不是组装背光呢?
答案是很难,但不是没有办法。要结合http://displayspecifications.com、屏库网、商家、贴吧小道消息的数据进行推测。(这个我可能以后会出教程)
最简单的是商家提供数据直接来送人头的,比如微星这两款小金刚:
商家宣传页面明确写了,这两款一个是用的友达2.B面板,一款是夏普IGZO面板。而这两款面板,屏库网都是写的0cd亮度,也就是原厂不带背光。摆明了就是组装背光了。
再举个栗子,回到上面的那款华硕VG259Q。经屏库网查询,M250HAN01.6这款面板既有组装背光的,又有带原厂400nit背光的。
那我怎么知道你到底是用的原厂背光还是组装背光呢?
答案是VG259Q大概率用的原厂背光,因为商家宣传页面写的亮度是400nit,和原厂背光的亮度一致。如果VG259Q使用组装背光的话,那可能是250-300nit的亮度了。(提醒一嘴,VG249Q是250nit组装背光哦)
我说一点经验性的东西吧。目前23.8英寸1080P144-180HzIPS的屏幕,只要不是350nit亮度的,全都是组装背光。2500元以下27英寸2K144-180HzIPS屏幕,只要亮度不是350或400nit的,全都是组装背光。(但亮度是350/400的不能反推出一定是原厂)1nit=1cd/m²。亮度这种参数商家肯定会给你的。
(但也不要被我吓到了,其实900以下的高刷IPS即便是组装背光那还要啥自行车呢)
个人认为这些玩意都是毫无用处的噱头功能,说白了就是坑钱。
TUV是很专业的,这点不用质疑。但耐不住它定的标准低、门槛低。几百块的手机,其屏幕都能过TUV认证。
游戏暗部增强,这功能好像是以卓威为首的电竞显示器有的功能,但没啥用。游戏加加也有类似的功能。(安利下游戏加加这个软件)
现在Free-SYNC也可以兼容G-SYNC了。
HDR400这玩意有和没有没区别,和TUV一样,门槛极低。真的有用的是带384以上分区背光的HDR1000。
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